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viernes, 20 de mayo de 2011

comentario del viernes 20 de mayo del 2011

Bueno el dia de hoy en el laboratorio tuvimos la reviosion por parte del maestro del avanze de nuestro sistema aparte que tambien avaluo algunas tareas que todavia no habia revisado asi como tambien el calendario en java script y subio puntos por los avances que tuviaramos.

COMENTARIO PARA EL EQUIPO WWW 3RA REVISION

Al servidor de WWW tampoco pudimos acceder para la revision de su avance





 

COMENTARIO PARA EL EQUIPO OSEAS 3RA REVISION

Bueno al servidor del equipo OSEAS no pudimos entrar





 

COMENTARIO PARA EL EQUIPO MEL 3RA REVISION

bueno primero que nada creemos que seria bueno que en el inicio hubiera un link para los usuarios nuevos donde se puedan registrar seria mas facil para el usuario.


estando en la parte de un formulario me mandaba un error cuando los datos que avia llenado estaban correctos me pedia llenar los 10 digitos de mi numero telefonico y asi los puse como se ve un la imagen y aun asi marcaba error





 

COMENTARIO PARA EL EQUIPO GANTZ 3RA REVISION

en este sistema estuvimos buscando la forma de como mandar una actividad alas carpetas de "Finalizadas" y "Archivero" y nunca encontramos la opcion para mover una tarea a alguna de las carpetas de como hoy, algun dia si hay forma pero no guarda la opcion de tareas finalizadas.





bueno despues de seguir observado el boton en forma de x finaliza la tarea pero entonces tengo que finalizar la tarea antes de borrarla y si ya no quiero hacer la tarea y decido borrarla antes, bueno a nuestro parecer tambien deberia de aver una manera de eliminar antes de dar la tarea por realizada

COMENTARIO PARA EL EQUIPO CHICOS-CHE 3RA REVISION

bueno aqui una de las fallas que encontramos o talvez nuestros compañeros de chicos-che estan trabajando en ello es cuando ingresamos tareas se guardan en el cesto pero al momento de marcarlas y querer modificar nos manda a una pagina en blanco





 tambien pudimos ver que el equipo de trabajo todavia esta en construccion 
tambien estando en mi sesion le doy click a alguna de las fechas del calendario de la parte de arriba y me manda tareas que yo no he agregado como se ve en la imagen

 

COMENTARIO PARA EL EQUIPO ASM 3RA REVISION

bueno una de los detalles que tiene este sistema todavia y que encontramos es que al capturar las materia se puede capturar la misma masteria mas de una vez aqui mostramos el ejemplo.





 tambien encontramos que hay un boton que dice "Fecha para capturar materias" y le damos click ahi y nos manda a donde se captura ala imagen anterior no ala fecha que se ah asignado para la captura, basicamente los dos botones hacen lo mismo.

creemos que tambien deberia de guardar los cambios de las materias que se agregaron por ejemplo cuando el usuario vuelva entrar puede ver la tira de materia que el agrgo algo asi como el administrador obviamente el no tendria los mismos privilegios que el administrador

link ala presentacion

https://docs.google.com/leaf?id=0B1RpN4uh--ulNmE3YzVjMTAtMTVkMS00ZjQ0LWJiODItMDMyN2Q2MzVjNTYy&sort=name&layout=list&num=50

martes, 17 de mayo de 2011

comentario para el equipo MEL






las materias se pueden capturar muchas veces

comentario para el equipo WWW

bueno hay partes que todabia no estan a la vista del usuario nos dice que todavia esta en proceso

cometario para el equipo GANTZ





Tiene algunos problemas con para editar las tareas todavia no hace esa parte y esta un poco confusa

comentario para el equipo CHICOS-CHE

Bueno los compañeros de chicos che principalmente no an valido el registro de usuarios uno puede entrar sin necesidad de egistro y ya dentro te muestra tareas que ya estan guardadas,pero que el usuario nha puesto

jueves, 5 de mayo de 2011

NUESTRO DOMINIO

favor de checar nuestro dominio

gtd-redx.dyndns-web.com

atentamente RED-X comentar en su blog xfavor

comentarios pagina mel

simplemente no me dejo entrar

comentarios pagina chicos che

en primera instancia me pude registrar sin poner mi correo electronico correctamente y mi nombre completo como se muestra en la imagen.








Tambien al querer modificar una tarea me mando esta pantalla











Nos percatamos que la configuracion de la pagina pues no estaba bien se movio y pues si querias ir a las otras opciones tenias que buscarlas...










Si soy nuevo usuario pues se supone que no deberia tener ni una sola tarea sin embargo al ir al semanario que tienen ahi, se puede observar que ya hay tareas que yo como usuario ni e colocado...






Al querer registrar a un grupo en primera ellos ni existen como puedo yo agregarlos??? y trabajar con ellos????












y al querer registrarlos o guardar el grupo me mando esta otra pagina...







modificamos los datos del usuario dejando solo la contraseña y si lo permitio, con fiabilidad puedo tener al saber que habran otras persna que pueden ser falsas????








esta es la pagina que me envio al modificar mis datos...











por ultimo nunca pude encontrar la opcion para poder mover mis tareas a otras areas.

viernes, 15 de abril de 2011

COMENTARIO DE LA EXPOSICION DEL DIA MIERCOLES

El dis de hoy empezamos con las exposiciones de los proyectos, tanto en equipo como individual evaluara el profesor, los primeros equipos en pasar son el equipo OSEAS y CHICOS-CHE respectivamente, el equipo oseas tiene un buen avanze aunque por ai todavia tiene algunos detalles como todos en general, el equipo chicos che- como se menciono tambien expuso su avanza del proyecto la verdad el equipo segun nuestra perspèctiva tiene un buen avanza pero su interfaz es un poco confusa, y sus tablas se ven muy pegadas.

lunes, 11 de abril de 2011

guardando registro de usuarios

aqui nuestra pagina de registro

COMENTARIO DEL VIERNES 8 DE ABRIL

el dia viernes el maestro hizo un revision del avanze de nuestro proyecto ya incluidos los avances en php y todo lo que nuestro proyecto hiciera ya con coneccion a base de datos  y todo en general con el fin de var que tanto hemos logrado asta aora, ya que empezaremos a utilizar el CSS y muy pronto sera la primera prueba real de nuestro proyecto para ver cuales son las fallas y las mejoras que puede tener, para esto partiàra todo el grupo,

COMENTARIOS

hemos seguido trabajando en los avances de nuestro proyecto, hemos tenido algunas dudas por lo cual hemos recurido al maestr para que nos ayude, por ejemplo al momento de guardar los datos de nuestro formulario de registro de usuarios solo nos permitia guardar un registro, si intentabamos registrar a otra persona nos marcaba que la llave primaria se avia duplicado.
la respuesta a esa duda era un poco simple lo unico que teniamos que hacer era en nuestra tabla y ponerle auto incremento,

COMENTARIO DEL MARTES 5 DE ABRIL (PRUEBA INDIVIDUAL).

el martes pasado el profesor nos iso una prueba de prectica a todos los integrantes del grupo con el fin de saber como vamos en nuetro proyecto y quienes estan trabajando en dicho proyecto

la prueba se trataba de crear un campo en la una tabla cualquiera de nuestra base de datos nosotros utilizamos  la de usuarios.mediante uncodigo en pho,que imprimia en pantall un pequeño formulario con dicho campo de texto para posteriormente al darle guardar se registrara en nuestra base de datos.

<html>
<head>
<title>Menu</title>
</head>

<body background="black.jpg" text="red">

<?php

$db = mysql_connect("192.168.26.90","jromeroc","123456");

mysql_select_db("red-x");

$sql = "SELECT * FROM usuario";

$rs  = mysql_query($sql);

echo "<form action='guardarfecha.php' method='post'>";


echo " Fecha de baja: ";

echo "<INPUT TYPE= TEXT SIZE=40 NAME= 'fechabaja'>";

echo "<INPUT TYPE= SUBMIT>";

echo "</FORM>";

?>

Este codigo imprime en pantalla un texto que dice "fechabaja" y tiene un campo de texto de tipo date en la base de datos para guardar ahi ese registro.

<?php


$fechabaja= $_POST ['fechabaja'];


$db = mysql_connect("192.168.26.90","jromeroc","123456");

mysql_select_db("red-x");


$sql= "INSERT INTO usuario SET fechabaja='{$fechabaja}'";

mysql_query ($sql);

echo mysql_error();
 
Este otro codigo lo que hace es guardar en la base de datos mas especificamente en la tabla usuarios la fecha de baja ingresada en el formulario anterior.

lunes, 4 de abril de 2011

COMENTARIO VIERNES 1 DE ABRIL

El dia viernes en el centro de computo seguimos trabajando sobre nuestro proyecto seguimos en los avanzes de las conecciones con la base de datos,nosotros teniamos en particular una duda y con ayuda de el maestro la solucionamos mas bien era un error en la escritura de un codigo, el de registro pues no nos guardaba los datos en nuestra tabla usuarios, lo solucionamos y la verdad ese codigo es uno de los mas importantes pues es el registro de todos los usuarios que quieran usar nuestro sistema GTD.

COMENTARIO DE CLASE

en las clases pasadas el maestro no estuvo explicando como crear formularion en codigo PHP tambien hacer consultas y guardar registros en nuestras tablas.
Tambien los probamos en clase para que aprendieramos como funciona y los datos que debe de levar cada codigo nosotros en lo particular tuvimos algunos errores, por mal escritura, por ejrmplo escribir una palabra que debe ir en mayuscula la escribimos en minuscula.

ejemplo de codigo explicado por el maestro y puesto en marcha...

Este codigo lo que hace es que habre una pequeña ventana que dice nombre: y da el espacio para ingresar el nombre.Haciendo una conescion a nnuestra base de datos

<?php

$db = mysql_connect("192.168.10.62","jromeroc","123456");
mysql_select_db("red-x");

$sql = "SELECT * FROM usuario";

$rs  = mysql_query($sql);

echo "<form action='registro.php' method='post'>";

echo " Nombre: ";

echo "<INPUT TYPE= TEXT SIZE=40 NAME= 'Nombre'>";

echo "<INPUT TYPE= SUBMIT>";

echo "</FORM>";

?>



este codigo lo que hace es que toma lo guardado NOMBRE del codigo anterior y lo guarda en nombre de nuetra tabla usuarios
Es importante mencionar que se utilizo el metodo POST para este ejmplo
<?php

$Nombre= $_POST ['Nombre'];

$db = mysql_connect("192.168.10.62","jromeroc","123456");
mysql_select_db("red-x");


$sql= "INSERT INTO usuario SET Nombre='{$Nombre}'";

mysql_query ($sql);

echo mysql_error();
?>

EJEMPLO DE VISTAS

en la siguiente vista se muestran algunos campos de la tabla usuarios. Nombre y direccion del usuario


En esta vista se muestra la tabla categorias ....


lunes, 28 de marzo de 2011

PRIMER PROYECTO (UNIDAD 3)

En  nuestro primer proyecto para esta unidad vamos a hacer los ejamplos de consultas de nuestras tablas, ya estuvimos trabajando sobre eso para mostrarles los resultados, hemos tenido algunas dudas ala hora de estar creando dichas consultas,por eso tambien hemos estado buscando informacion que nos ayude a solucionar nuestros preguntas.


muy pronto les estaremos mostrando los resultados............................................

COMENTARIOS DE CLASE

El dia viernes trabajamos en el laboratorio en una nueva unidad, comenzamos a trabajar ya en la coneccion ala base de datos con nuestro prototipo, de hecho se iso algunas conecciones con ejemplos sencillas utilizando PHP. primero con codigo PHP se madi¡o imprimir un ejemplo tipoco como es el "hola mundo".

probamos la coneccion con nuestra base de datos y nos mando todos los registro que tenemos en nuestras tablas, en nuestro caso probamos con la tabla USUARIOS, y despues isimos el ejemplo con otra tabla, aora nos queda hacer las demas conecciones en todas las partes de nuestro pagina en donde se vaya usar.

jueves, 24 de marzo de 2011

COMENTARIO DE CLASE

el dia de ayer estuvimos hablando y trabajando sobre el diseño de nuestras tablas para la base de datos del proyecto,el maestro reviso el diagrama de cada equipo y nos iso ver nuestros fallas ala hora de crearlas y tambien parano tener problemas y errores despues ala hora de ponerla en funcion.
En lo particular nosotros no estuvimos tan mal aunque si nos falta mucho de la metodologia del proyecto (GTD), por lo que pudimos escuchar ala mayoria de los equipos del GTD nos esta fallando esa parte, estamos dejando aun lado la metodologia.

Nosotros nos juntamos mas tarde para trabajar sobre esto por que es de mucho importancia en nuestro proyecto,ya que basicamente es la base del mismo. le hicimos unos cambios implementando los recursos del GTD, como next, today, someday, etc.

martes, 22 de marzo de 2011

AQUI ALGUNAS IMAGENES DE NUESTRAS TABLAS.



VISTAS EN BASE DE DATOS

DEFINICION
Las vistas tienen la misma estructura que una tabla: filas y columnas. La única diferencia es que sólo se almacena de ellas la definición, no los datos. Los datos que se recuperan mediante una consulta a una vista se presentarán igual que los de una tabla. De hecho, si no se sabe que se está trabajando con una vista, nada hace suponer que es así. Al igual que sucede con una tabla, se pueden insertar, actualizar, borrar y seleccionar datos en una vista. Aunque siempre es posible seleccionar datos de una vista, en algunas condiciones existen restricciones para realizar el resto de las operaciones sobre vistas.
La vista es un objeto de la base de datos que es un accesso recurrente a tu tabla, que se genera por dos razones principales para tener seguridad por si quieres ocultar alguna información de la tabla además de que es solo una consulta, por lo tanto no puedes modificar los datos de la tabla. Y la segunda razón es por si tienes una consulta que utilizas mucho, la guardas como vista y puedes tenerla disponible en cualquier momento.
COMENTARIO DE EQUIPO.
bueno para nosotros una vista por lo que pudimos entender es mas o menos como una consulta que se hace por 2 razones principelas por seguridad y por consultas que se utilizan normalte mucho en nuetra base de datos. las diferencias es que en la vista solo se almacana la definicion y no los datos.

COMENTARIO DE CLASE 18 DE MARZO

El dia de viernes en clase el maestro estuvo revisando las tablas de nuestro proyecto, nos conectamos en red en el centro de computo, y creamos un nuevo usuario en el navicat para que el maestro pudiera entrar a nuestra base de datos y revisar las tablas, en lo particular tuvimos algunos problemas por que nuestra direccion IP no se mostraba, al final quedo, y pudimos entrgra nuestras tabalas mas adelante le mostraremos algunas.

viernes, 18 de marzo de 2011

COMENTARIO DE CLASE

el dia de ayer estuvimos en clase trabajando sobre las tables de nuestro proyecto, algunos teniamos problemas con el NAVICAT, el maestro nos dio una idea de como hacerlo, tambien nos enseño a untilizar el navicat lo mas esencial, por que en nuestro caso particular teniamos problemas ala hora de crear la coneccion a mysql.

mas tarde nos reunimos en equipo para seguir trabajando sobre las tablas aun nos faltan algunos detalles pero pronto las temdremos listas para mostrarselas.

sábado, 12 de marzo de 2011

AVANCE DE DICCIONARIO DE DATOS

Mejoramos el diccionario de datos agregamos nuevos datos como por ejemplo fecha de actividades en este pues se describe solo la fecha de acción de una actividad...

MEJORADO!!!!!DAR CLICK AQUI

jueves, 10 de marzo de 2011

AVANCE DE

DICCIONARIO DE DATOS

avance de proyecto

Nos reunimos para poder empesar el diccionario de datos, tiene muchos elementos buenos que hasta el momento hemos tomado encuenta solo esperamos no estar tan lejos de lo que tenemos en el prototipo. Nuestro avance en el diccionario es el siguiente:



RED-X
NOMBRE: se escribe el nombre del usuario o que esta creando su cuenta, ( se escribe tanto el nombre (s), asi como apellidos y siempre comenzando la primera letra con mayúscula, (tanto del nombre como del apellido).
DIRECCION: es la dirección del usuario se comienza escribiendo el numero, la calle, la colonia, el C.P. la ciudad, el estado y país.
USUARIO: la persona puede escribir el usuario o la cuenta que va dar de alta, (en nuestro caso se puede utilizar la cuenta de correo que ya tiene).
CONTRASEÑA: se escribe la palabra clave del usuario (que le servirá para poder acceder al sistema).
CONFIRMAR CONTRASEÑA: se confirma la palabra clave que anteriormente escribió en la contraseña.
REGISTRO INDIVIDUAL: aquí se puede crear una cuenta individual, para que una persona pueda utilizar el servicio de GTD. ( la persona hace un cuenta o registro con una serie de datos).
REGISTRO GRUPAL: sirve para crear una cuenta pero de un grupo, un grupo de usuarios pueden comunicarse entre ellos con este tipo de cuenta.
LOGIN: sirve para acceder al sistema, el usuario introduce su cuenta y/o contraseña y accede al sistema.
REGISTRO: manda ala parte de la pagina donde el usuario escoge si se quiere registrar de forma individual o en un grupo.
INBOX: en ella se encuentran todas las opciones(proyectos o tareas por hacer) del sistema GTD, como por ejemplo los next, proyect, ect,
NEXT: se encuentran las tareas que se tienen que realizar enseguida (en el momento o en el transcurso del dia pero son las mas próximas a realizar)
SOMEDAY: se ponen las tareas que se tiene que realizar, pero que no se sabe cuando en que momento se realizaran, (algún dia).
PROYECS: están las tarea que se llevan en grupo, normalmente dice quien las va a realizar ( algún miembro del grupo), y si ya las realizo, como lo dice el nombre son proyectos y normalmente son grupales.
TODAY: actividades que se harán en el dia posterior, o al termino de NEXT.


y la lista sigue y sigue .......
El día de ayer expusieron los ultimos dos equipos entre ellos nosotros incluidos, el equipo de GANZ expuso sobre METODOLOGIA SOBRE LA APLICACION DE PAGINAS WEB en este tema vimos diferentes tipos de fases y tipos de estructuras; las que se explicaron en clase fueron:

     *EORM: que significa Metodología de Relacion Entre Objeto, mencionaban que esta metodología esta basada en la orientacion a objetos; garantizando también todas las ventajas reconocidas con respecto a esta técnica de modelado; algunas de las fases de esta son:
                   --análisis: en esta nos revela o refleja la estructura base de el modelo
                   --diseño: refleja tanto la estructura como las posibilidades de navegación.
                   --construcción: aqui se transportan todo el esquema elaborado ya a la parte  
                                           de  código.

     *OOHM: significa Método de Diseño Hipermedia Objeto Orientado, esta hecho para el desarrollo de aplicaciones web, una de sus faces es la conceptual en este construimos un esquema conceptual. Su estructura debe ser elavorada de la siguiente manera:

                 Productos ---- Mecanismos ---- Intereses en proyecto

     *SOHDM: este otro es un Método que Desarrolla Diseño en panoramas o scenario Orientada a Objetos en Hipermedia, este método presenta la necesidad de disponer de un proceso que permita capturar las necesidades del sistema. Las fases de este son: 

          --analisis: aquí se estudian las necesidades de la aplicacion a realizar.
          --modelado: se desarrolla un diagrama de clase que representa la estructura
                          conceptual del sistema.
          --diseño de visitas: se organizan todos los objetos en unidades de navegación que
                           asu ves representa como una pista de los objetos del sistema.
          --diseño de navegación: este fase enriquese las vistas antes hechas y asu ves 
                           define los enlaces e hiperenlaces.
          --diseño de impletación: aqui se diseña lo que es la base de datos, el interface y
                           las páginas.
          --construccion: en esta fase se realiza la base de datos pero puesto en la 
                           aplicación.


     *WSDM: esto significa Servicios Web de administración distribuida; este método esta basada en servicios web para gestionar y monitorizar el estado de otros servicios. Su objetivo principal es definir el protocolo de la gestion de red; algunas de sus faces son:

          --módelo de usuario: este define o detecta el perfil del usuario final o el cliente a 
                                          quien va dirigido el programa.
          --conceptual: se desarrolla el módelo conceptual
          --implementación: se modela la  interface para cada rol de usuario.

     *RNA: este de igual manera esta aunado con la orientacion de objetos. alguna de sus faces son:
          --analisis de entorno: se determinan y clasifican a los usuarios finales
          --definición de elementos: se hace un listado de elementos de interes que seran 
                               utilizados en la aplicacion.
          --analisis del conocimiento: en esta parte se realiza un esquema que muestra toda 
                               la aplicación.
          --analisis de navegación: aqui solo se verifica que el esquema sea enriquesido.


También expusieron lo que fue prototipo que en general seria como una lluvia de ideas



domingo, 6 de marzo de 2011

COMENTARIO DE LA CLASE

El viernes termino de exponer el equipo de asm y chicos-che, los temas que se abarcaron en las exposiciones fueron los siguientes:

lenguaje del lado del cliente:
         *java scrip: mensionaron que es un lenguaje de programacion que permite a los desarrolladores crear acciones en sus paginas web. Utilizado para crear pequeños programas que luego son insertados en una página web.
        *Nació con la necesidad de permitir, intercambiar con los usuario, ya que se necesitaba crear webs de mayor complejidad.
        *Netscap creo Livescript que es un lenguaje simple, en 1996 microsoft compite contra el java scrip lanzando el lenguaje Jscrip
        *Se puede encontrar en internet como correo, chat, buscadores de informacion, reloj, contadores de visitas, fechas, calculadoras, validadores de formularios.
        *Se identifica dentro de las etiquetas <body> </body> por lo general se insertan en <script> </script>.
        *Su sintaxis es similar a la usada en java y c.
        *Es soportado por la mayoría de los navegadores; surgió Ajaz en acronimo de (Asynchronous Javascrip And XML)

    El profesor mencionó lo que significa lenguaje de programación segun mis apuntes con respecto a  lo mencionado: "es un conjunto de elementos y reglas establecidas para comunicarse".
   Microsoft Silverlight permite crear aplicaciones web de ultima generacion.

   Mencionaron de igual forma lo del .NET ilustraron un mapa sinoptico:

          *DATA: linq, xlinq, xml
          *DLR: python, ruby, jscript
          *WPF: controls, data binding, laqourt

Su forma de trabajo es el siguiente

                código--assemby--compilacion nativo


El Ajax es una tecnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas, se ejecutan en el lado del cliente, es una tecnología asíncrona.

Una de las desventajas es que las pàginas creadas dinamicamente no son registradas de forma automática en el historial del navegador.

La tecnología que utiliza se puede enlistar de la sigueinte manera:
         *XHTML
         *XMLttpRequest
         *XML
         *DOM (Document Object Model)

miércoles, 2 de marzo de 2011

avance de proyecto

Con nuestro proyecto por el momento nos estamos enfocando a la parte de la base de datos, como por ejemplo que programa para base de datos nos combiene mas, como poder aunar la base con la página, etc.

Nos estamos reuniendo durante los periodos libres para poder enriquesernos sobre este tema.

COMENTARIO DE LA CLASE

Hoy arrancamos ya con la segunda unidad.......... empesamos con las exposiciones solo paso el equipo de WWW.

El tema trato sobre el sistema distribuido, el profesor nos explicó que no es necesario tener todo el software ni el hardware en un mismo lugar es decir se puede compartir este sistema en otras maquinas de esta manera tambien distribuimos la parte fisica.

De igual forma el profesor hablo sobre lo que es el encapsulamiento, explico que es usar algo sin entender como lo hace, es decir si utilizamos la television podemos cambiar canales, modular el volumen, etc pero no sabemos como hace la television para que haga lo que nosotros le indicamos.

El joven que expuso mensiono lo que es "logica de negocios" es decir el codigo o la manera en como hace la acividad cierto objeto o programa. Asi también se hablo sobre los tipo de arquitecturas que existen los de 2 capas que son los de cliente servidor, como en el ejemplo:






El otro tipo de arquitectura es el de 3 capas este se refiere a una comunicación entre cliente componentes o DCOM y los datos o la bese de datos, explicaron que puede estar no solo contenida en una maquina sino en N cantidad de máquinas, tal como lo muestra la imagen:





Otros de los temas que se expusieron hoy fue el de MODELOS DE COMPONENTES DISTRIBUIDOS CORBA, en este mencionaron que es parecido al de cliente-peticion-objeto, dentro de estos modelos esta el RMI: que es el método de invovación su diagrama seria:









Otro módelo es el DCOM estos son componentes de un software para comunicarse con computadoras en línea:








Lo ultimo que se explico hoy durante la clase fue la DISTRIBUCION DE RECURSOS pues como el mismo nombre lo dice es la distribución total o parcial de los datos de un sistema, el diagrama demostrativo de este es:









entrega del proyecto

Sin duda alguna hemos dado lata

Aun asi salimos adelante, apesar de que el servidor no nos queria pudimos mostrarle al final gracias a su ayuda al profesor nuestra pagina web, funciona como debe de ser ahora nos concentraremos en la base de datos y empesar a perfeccionar la vista de nuestra pagina


Esperemos que esta ves no demos muchos problemas...

martes, 1 de marzo de 2011

avance de proyecto

hemos terminado nuestro cascaron de una manera rudimentaria el dia de hoy sera nuestra exposicion, y pues solo esperemos que funcione como hasta ahora lo ha hecho, sin duda alguna existe tnecion puesto que esta entrega sera lo que nos dira si pasamos la unidad o no pff que nervios

Por otro lado pues uno de nuestros integrantes no estara presente debido a que se fue al congreso de Monterrey, aun asi lo tendremos en cuenta.

jueves, 24 de febrero de 2011

COMENTARIO DE AVANCE

El día de ayer y hoy nos reunimos para poder indagar mas acerca sobre aplicaciones o funciones sobre html, hemos avanzado un poco mas sobre las ventanas que proximamente podremos mejorar con otro tipo de aplicaciones......

De igual forma estamos casi listos para la presentcion del prototipo para el lunes.......

Comentario RED-X

el dia de ayer y hoy nos juntamos para seguir trabajando sobre la pagina,estuvimos buscando e investigando sobre como mejorar la interfaz de nuestra pagina, pero sobre todo como hacer que nuestra pagina cumpla con todos los requerimientos,para que al momento de utilizarlo tenga lo necesario para los usuarios,estuvimos investigando sobre las paginas de internet que dan este servicio, como NIRVANA Y FACILE THINGS,estuvimos checando su interfaz y como es su funcionamiento el cual tambien nos dio algunas ideas de como mejorar nuestra pagina.

martes, 22 de febrero de 2011

COMENTARIO DE LA CLASE

Durante la clase avansamos mas sobre la pagina, y el profesor nos mostro una pagina para poder agregar pdf, con el fin de saber lo que haremos en la proxima unidad. También nos dio el tema de exposicion de la unidad siguiente las exposiciones empesaran el dia martes, haremos lo mismo que en esta unidad, subir la presentación y documentarlo en word.

Mientras tanto dentro de nuestro equipo nos reunimos para poder aprender o recordar en algunos casos el como personalizar los botones,  el seleccionar el fondo de nuestra pantalla, personalizar otro tipo de acciones dentro de la pagina.

Moraleja del día: " si hay dudas, investiga si no le entiendes o no encuentras preguntar al profesor"





lunes, 21 de febrero de 2011

COMENTARIO DE LA CLASE

hoy trabajamos con el enlace de las paginas, también creamos dos paginas en las que se muestra el registro de usuario individual y el registro de un grupo, edgar llego un poco tarde mientras que manuel y yo (adriana) pues nos pusimos a investigar como enlasar varias paginas a una misma.

hoy terminaron de pagar el acces point, el profesor siguio revisando los avances de proyecto. también nos ayudo a saber como enlazar las paginas.

hoy nos reunimos para seguir trabajando con las ventanas del gtd

viernes, 18 de febrero de 2011

Comentario de la clase

el dia de hoy al maestro nos estuvo explicando sobre el proyecto de nuestros compañeros, el proyecto de transito y movilidad estudiantil,en una presentacion que utilizo el maestro defio las ventanas y los tipos de tramites y que se van a poder hacer con su proyecto.
tambien explico los pasos a seguir de los que vayan a utilizar este sistema, tanto los alumnos, como los profesores o los que avaluen las materias que ya cursaron los alumnos, interesados.

el maestro tambien explica sobre el otra tema GTD. nos explica la interfaz del facilie things,como se utiliza, asi como sus ventajas y desventajas, a nossotros nos intereso mucho por uqe nos ofrecio un panorama sobre algunos errores que pudieramos tener conforme avancemos en el proyecto.

jueves, 17 de febrero de 2011

Comentario de la clase

hoy les toco el turno a nuestros compañeros, que les toco el proyecto de transito y movilidad, cada equipo como el dia de ayer, paso a mostrar y explicar su diagrama y su prototipo de la pagina, puduimos ver que a muchos les falta todavia en cuanto a definir bien su proyecto, tambien ay otros que ya su diseño empiza a tomar una forma y estructura clara.

tambien hubieron algunos problesmas de incompatibilidad, un equipo al mostrar su pagina se mostraban los botones, por que no es compatible con el internet explorer.
el maestro nos comento que tambien ay que cuidar esos detalles,para que nuestra pagina se vea en cualquier servidor.
por ultimo el maestro nos mostro la interfaz y el funcionamianto de una pagina GTD que ay en la red,nirvanahg,nos mostro como agregar tareas,quitarlas etc,

miércoles, 16 de febrero de 2011

Comentario de clase

Hoy se mostro al grupo el avance de los proyectos, en nuestro caso nos toco el GTD y solo mostramos las primeras 2 paginas como prototipo, de igual manera mostramos nuestro diagrama usando como apoyo las diapositivas de power point que fu un tip que le profesor no recomendo y que nos facilita la creacion de la interfaz. Tambie mostramos el proyecto 2 que era usar diversas etiquetas en una unica pagina web, fue muy grato observar como los otros equipos utilizaron de manera diferente sus eriquetas, asi como observar las otras interfaces de los equipos que trabajaran con el GTM..

Se nos reconmendo leer mas hacerca del GTM ya que teniamos un concepto erroneo sobre el mismo ya que lo tratabamos como una agenda y no se maneja como tal.

"El sabio es aque que estando en un lugar oscuro no teme adentranse para descubrir que hay dentro, mientras que el ignorante solo se queda estancado en la parte alumbrada."


martes, 15 de febrero de 2011

COMENTARIO DE LA CLASE

Hoy estuvimos trabajando con el diagrama para el desarrollo de nuestro proyecto, el profesor dio la idea o tip de poder hacer el diagrama en power point indicando que cada cuadro del diagrama sera una hoja, de igual forma nos conectamos a la red para poder observar el avance de los demas equipos.
Durante la clase el profesor reviso el avance con las paginas web, esto para el cascaron de nuestro proyecto, subio las fechas de revision y la siguiente actividad...
Por otro lado mi equipo pudo mostrarse a la red y empesamos a trabajar con el diagrama y seguir agregandole mas cosas a la pagina web...
nos hemos dado a la tarea de leer sobre html para poder avanzar con la pagina. Un ejemplo de lo que nosotros haremos es el siguiente:

lunes, 14 de febrero de 2011

sábado, 12 de febrero de 2011

UNIDAD 1- TAREA 4

DESCRIBCION DEL PROYECTO
Se trata de crear una aplicación web, dedicada ala organización de actividades en grupo. GTD es el nombre que tiene este tipo de aplicación y significa (Get Thigs Done) team work (eqeuipo de trabajo). Tiene como finalidad tener información actualizada de un grupo o equipo con el fin de llevar acabo las tareas o proyectos de una institución o incluso personales.

OBJETIVO GENERAL
El objetivo es que durante lo que dura el curso, ay que ir desarrollando la aplicación, paso a paso, asta tener una dirección web donde se pueda organizar todo este tipo de actividades, asi como tener siempre presentes las tareas por hacer, cabe mencionar que uno de los objetivos mas significativos es poder usar estas aplicaciones en nuestro instituto para mejorar y agilizar las tareas y proyectos que este tenga por hacer

OBJETIVOS ESPECIFICOS
Dentro de los objetivos específicos de esta aplicación es que debe cumplir con todos los requerimientos para poder llevar un buen control de actividades, tener una buena interfaz, así como también un buen diseño. Pero muy por encima de eso la aplicación debe ser entendible y fácil de manejar, que el usuario (s) de esta, puedan aprender a manejarlo rápido, y de una forma sencilla, pero que también sea muy completa. Para que el usuario (s), tengan opciones dentro de la aplicación.

ALCANSES
La aplicación debe ser la más completa posible, donde los usuarios puedan tener un sin número de herramientas posibles para trabajar en ella.
Nuestra meta personal es que nuestra aplicación sea la mejor y pueda ser utilizada por la administración de nuestro instituto (ITVH).

JUSTIFICACIONES
La necesidad de tener siempre una lista de tares o actividades bien organizadas, es lo que nos a llevado a crear esta aplicación, muchas veces este tipo de actividades como muchas otras importantes, por una mala planeación o manejo, quedan rezagadas o muchas veces hasta olvidadas.
Muchas veces también se debe ala falta de planeación o por que no se le da el tiempo necesario para llevarla a cabo, quedan inconclusas, o sin hacer, esto es lo que nos lleva a esta idea y hacer esta aplicación. Para tener sobre todo una buena organización y planeación entre los usuarios, y evitar dejar actividades inconcluso, esto también agilizaría en tiempo y forma las actividades y repartiría responsabilidades a quien corresponda.
Este es un ejemplo de una áplicacion web,(GTD)encontrada en la red.

comentario al tema EVOLUCION Y DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

La explicacion del quipo mel estuvo bien.su material de trabajo tambien estuvo muy bonito y acorde al tema, definieron bien los conceptos y se distribuyeron bien los temas ala hora de exponer. dieron tambien muchos ejemplos claros de aplicaiones claras y consisas. tambien nos gusto que dieron al gunos ejemplo de como fue el inicio de las aplicaciones web. comentaron que al p´rincipio solo tenian en su mayoria solo texto e informacion, despues evpluciono y aora estamos an la etapa 5 por desirlo asi de las apliaciones web. nos gusto su explicacion estuvo muy amena y clara

comentario del tema COOKIES

el tema del equipo gantz estuvo bien explicado, por ai entre monentos calleron en repeticiones de lo mismo pero la estuvo bien abordado y creemos que a todos nos quedo claro lo que es, bueno a como ellos lo explicaron son fracmentos de informacion que quedan guardados, y tambien ei diferentes tipos de cookies

comentario al tema PROTOCOLO HTTP

el equipo lo explico bien aunque su material creeomos que les falto un poco mas imagenes o ejemplos mas claros de lo que es, y adaptado al tema, las definiones que ellos dieron estuvieron bien segun nuestra apraciasion, pero hubiera estado mejor si ellos dieran ejemplos de como y trabaja y se implementa

comentario del tema HTML COMO UN TIPO SGML
la exposicion estuvo bien solo les falto un poco mas de informacion y definir bien algunos canceptos, asi como dar algunos ejemplos hacerca del tema, alguno de los conceptos que les falto definir fue como el BODY.sin embargo la explicacion estuvo entendible.

camentario del tema arquitectura WWW

el tema estuvo bien desarrollado a nuestro pareser, nos gusta por que explicaon bien el tema y lo fundamantaron bien tambien, el equipo blog web tuvo una buena explicacion y definio bien los terminos esxplico el nombre de la arquitectura WWW, asi como tabien explicolo que significa y para que sirve y cual es su funcion.su material tambien estuvo bien

comentarios del temas URL´S

La exposicion nos parecio buena el equipo explico los terinos y desgoloso muy bien el tema, dieron una definion de lo que son las URL´S y aparte de sus comentarios y tambien dieron ejemplo claros y explisitos,tambien nos parecio muy bien las diapositivas pues tenian imagenes y eran claras y muy acordes al tema
bien por chicos che...

viernes, 11 de febrero de 2011

RELACIONES Y DIFERENCIAS DE HTML, SGML Y XML

Primero que nada es importante saber cada una de las características de los lenguajes.

SGML

Características
ü  Los elementos de contenidos están identificados a través de marcas
ü  Permite la creación de marcas definidas según las necesidades planteadas
ü  El estándar SGML contiene reglas generales para describir tipos específicos de documentos

HTML

Características
ü  Publica los documentos en línea con encabezado texto, tablas, listas etc.
ü  Recupera información en línea vía links de hipertexto
ü  Mejores formularios, claves de acceso, agrupamiento de control
ü  Entre muchos otros

XML

Características
ü  Reglas fáciles de seguir para crear un lenguaje de marcas
ü  Las marcas no tienen un significado determinado
ü  Transmite contenido y estructura

RELACIONES ENTRE LOS TRES

Después de haber conocido las características principales del HTML, SGML y XML se pueden notar ciertas similitudes entre los tres ya que del SGML surgen los otros dos.

Algunas relaciones notorias entre los tres serian principalmente como ya se menciono que del  SGML se originan los otros dos y este describe miles de documentos.

HTML es un lenguaje de la web a si como un tipo de documento SGML, mientras que XML es una versión abreviada de SGML y por tanto permite definir tipos de documentos a si como posibilita la creación de aplicaciones además omite las complejidades del SGML sin perder poder.

DIFERENCIAS ENTRE LOS TRES

Entre las diferencias que se encontraron tomando en cuenta estos tres lenguajes podemos mencionar:
HTML es un descendiente de SGML (como ya se avia mencionado)pues sigue las especificaciones de SGML sin embargo esa también es una gran diferencia porque no realiza ni desarrolla lo mismo que el SGML.

XML al ser igual descendiente del SGML se considera un lenguaje sin embargo no necesariamente se le considera un lenguaje sino más bien una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades.

En conclusión podríamos decir que el XML Y HTML son mejoras o descendientes del SGML, los antes mencionados son considerados lenguajes de hipertexto pero que van muy ligados para la programación y diseño de los sitios web que conocemos actualmente.

Bibliografía